Hoe je videogames ontwerpt

Anonim

Om een ​​videogameontwerper te worden, heb je een sterke kennis van computertechnologie en training in branchegerelateerde vaardigheden nodig. Ontwerpers van videogames kunnen trainen in een traditionele klasomgeving met hands-on componenten maken of online. Dankzij banen in het veld voor het ontwerpen van videogames kunnen ontwerpers geld verdienen, terwijl ze spannende en interactieve producten voor computer- en gamingsystemen maken.

Leer de termen en vaardigheden die horen bij carrières met betrekking tot videogames. Ontwerpers van videogames worden ook wel grafisch ontwerpers genoemd. Potentiële ontwerpers van videogames moeten bekend zijn met fotografie, speciale effecten, grafisch ontwerp en 3D-animatie. Talent en inspiratie zijn integrale aspecten van deze carrière, maar succesvolle ontwerpers moeten ook worden opgeleid in de huidige technieken en grafische animatie. Aanmelden bij online of traditionele cursussen in grafisch ontwerp is de eerste vereiste bij het opstarten van een carrière in het ontwerpen van videogames. De meeste werkgevers houden geen rekening met een sollicitant die niet op zijn minst enige training heeft. Een certificaat van cursussen, een workshop of een tweejarige grafische opleiding is de bouwstenen van een succesvolle carrière in het ontwerpen van videogames.

$config[code] not found

Verdien een Bachelor of Fine Arts, vierjarige grafische vormgeving. Dit zal meer deuren openen voor een beginnende grafisch ontwerper. Instapposities in gevestigde bedrijven houden niet altijd rekening met ontwerpers met minder opleiding. Een vierjarige opleiding biedt ook een practicumonderdeel aan het onderwijsproces. Hierdoor kunnen nieuwe ontwerpers van videogames actuele werkervaring tonen, waardoor de kandidaat aantrekkelijker wordt voor potentiële werkgevers. Studenten in dit type onderwijsprogramma creëren hun eigen videogame voorafgaand aan het afstuderen, en bieden een echt voorbeeld van het vaardigheidsniveau dat tijdens sollicitatiegesprekken aanwezig is.

Vraag een baan aan voor het ontwerpen van videogames tijdens avonden in de branche. Grote videogamebedrijven zoals Nintendo, PlayStation en Wii-netwerken met onderwijsinstellingen tijdens jobbeurzen en carrièreavonden. Studenten worden potentiële werknemers tijdens deze evenementen. Ontwerpers van videogames moeten de bedrijfsvertegenwoordigers met vertrouwen benaderen en een kort, ingestudeerd verbaal CV en indien mogelijk voorbeeldspel voor de vertegenwoordiger.

Referenties aanbieden. Vertegenwoordigers van het inhuren zullen op zoek zijn naar ontwerpers van videogames die een bewezen staat van dienst hebben bij het halen van deadlines en het oplossen van problemen. Beginnende ontwerpers kunnen afhankelijk zijn van cursusdocenten en practicumbeoordelaars om een ​​beoordeling van de werkgeschiedenis te geven. Studenten moeten zich bewust zijn van de hoge waarde die wordt gehecht aan het voltooien van een taak, het uitwerken van "bugs" in een programma, het tonen van probleemoplossende vaardigheden en het omgaan met stress en deadlines wanneer ze voor het eerst met het onderwijsproces beginnen. Gebrek aan tijdmanagementvaardigheden en mentale meltdowns als gevolg van programmeerfrustraties kunnen de carrière van ontwerpers van videogames doden, ongeacht de cijfers die op een rapportkaart worden ontvangen.

Maak spellen voor een breed scala aan demografische gegevens. Volgens branchegidsen en -rapporten groeit de leeftijd en het geslacht van fans van videogames in verschillende richtingen. Volwassenen in de leeftijd van 20 en 30, die zijn opgegroeid met het spelen van games, zijn een toenemende demografische aankoop voor videogames. Vrouwen spelen ook veel vaker videogames dan tien jaar geleden. Een ontwerper, die ideeën en voltooide games kan leveren die aantrekkelijk zijn voor deze leeftijdsgroepen, en voor vrouwen, zal in staat zijn een niche te vullen, die onvoldoende wordt bediend, en een focus van experts uit de sector.