Het bedrijf achter League of Legends is een team aan het opbouwen met Major League Baseball (horloge)

Inhoudsopgave:

Anonim

Het sportlandschap verandert. E-sports zoals League of Legends hebben veel populariteit gewonnen bij online kijkers. Maar ondanks die populariteit hebben de bedrijven achter deze spellen nog steeds niet veel geld kunnen verdienen met streaming.

Dat gaat echter veranderen, mede dankzij een meer old-school sport. Riot Games, het bedrijf achter League of Legends, heeft onlangs ingestemd met een streaming deal van $ 300 miljoen met BAMTech, eigendom van Major League Baseball Advanced Media.

$config[code] not found

Deze deal houdt in dat mensen binnenkort streams van League of Legends kunnen bekijken op een app, zowel op desktop als mobiel. En BAMTech heeft de exclusieve rechten om geld te verdienen aan die streams. Riot Games zegt echter dat fans nog steeds gratis kunnen streamen. De inkomsten komen alleen van advertenties en sponsoring.

Eerder dit jaar keken 43 miljoen mensen naar de 2016 League of Legends World Championships. Er zijn dus veel mensen geïnteresseerd in het streamen van deze specifieke e-port. Nieuwe media zoals online streaming hebben veel verandering veroorzaakt in de manier waarop bedrijven opereren. Maar één ding blijft hetzelfde: u moet een bedrijfsmodel hebben waarmee u daadwerkelijk genoeg geld kunt meenemen om uw activiteiten te ondersteunen.

Zonder een winstgevend businessmodel wordt promotie vaak verspild

Eigenaren van kleine bedrijven kunnen hiervan ook een les leren. Technologie heeft het gemakkelijker gemaakt om bedrijven te promoten dan ooit tevoren. Maar een populaire website, Facebook-pagina of YouTube-kanaal is geen winstgevend bedrijf. Het komt allemaal neer op een goed ouderwets, winstgevend bedrijfsmodel dat werkt.

Afbeelding: Riot Games

2 Opmerkingen ▼