Kan Virtual Reality echt een verschil maken in productiviteit?

Inhoudsopgave:

Anonim

Virtual Reality (VR) is een van de populairste onderwerpen in de technologie-industrie.

Oculus VR, Facebook, Google, Sony en anderen bevinden zich allemaal in verschillende stadia van virtual reality-ontwikkeling. Zelfs Apple lijkt zich in het veld te wagen met zijn recente acquisitie van Metaio.

Ondanks de huidige status van virtuele realiteit als het gouden kind van de technologiesector, is niet iedereen ervan overtuigd dat het die status verdient.

$config[code] not found

Brian Blau, onderzoeksdirecteur van mobiele en draadloze consumententechnologieën bij Gartner, zegt:

"De waarheid is dat VR overhyped is. Beleggers moeten VR beschouwen als een nieuw platform en een platform dat een aanzienlijke verzorging vereist voordat de beloningen worden ontdekt, en dit geldt voor een groot of klein bedrijf. "

In het licht van deze voorbehouden heeft dit bedrijven er niet van weerhouden om verder te gaan en de goedkeuring van investeerders te krijgen.

Envelop VR is slechts een voorbeeld van een bedrijf dat geld inzamelt, met name om virtual reality te gebruiken op het gebied van productiviteit en bedrijfssoftware.

Dit werpt een geldige vraag op: is de virtuele realiteit zo ver dat hij een verschil in productiviteit heeft gemaakt?

Er zijn verschillende industrieën die op het punt staan ​​aanzienlijke voordelen te ervaren als gevolg van virtual reality.

Architectuur en ontwerp

Een sector die waarschijnlijk veel baat zal hebben bij virtual reality is de architectuur- en ontwerpsector.

TechRadar citeert het voorbeeld van Jon Brouchoud, maker van Arch Virtual:

"We ontdekten dit hele ecosysteem rond virtual reality: bedrijven, scholen, overheid en militaire toepassingen. Sindsdien werkt Brouchoud uitsluitend binnen VR. "

Een voorbeeld van het werk van Brouchoud was het creëren van een virtueel magazijn voor een klant die grote apparatuur produceert, waardoor ze hun producten op beurzen kunnen laten zien zonder de kosten en logistieke complicaties van het fysiek verplaatsen en weergeven ervan.

Aandelenhandel

Aandelenhandel is een sector die, dankzij de virtuele realiteit, de productiviteit aanzienlijk wil verbeteren.

Bloomberg LP heeft onlangs een demonstratieterminal voor Oculus Rift gecreëerd die belooft de beperkingen te elimineren die traditioneel door handelaren in aandelen worden ervaren. Handelaren vertrouwen op informatie die zichzelf omringt met monitoren en schermen die hen een oneindige stroom van relevante gegevens bezorgen.

Dankzij virtual reality wordt het aantal schermen en gegevens echter niet langer beperkt door de omringende fysieke ruimte, omdat virtuele monitors en datastromen naar eigen goeddunken kunnen worden toegevoegd en herschikt.

Onderwijs en therapie

Een ander gebied waar virtual reality al bezig is, is onderwijs en therapie.

Mensen met verschillende handicaps kunnen dingen ervaren die fysiek onmogelijk zijn. Voor degenen die een trauma hebben opgelopen of die te maken hebben met PTSS, kan virtual reality-therapie een veilige manier zijn om hun trauma te confronteren.

Lauren Sippel schrijft in Scientific American:

"Hoewel medicijnen en gesprekstherapie de symptomen van PTSS kunnen helpen kalm te houden, moeten de meest effectieve therapieën vaak het trauma confronteren, net als bij op virtual reality gebaseerde behandelingen. Deze computerprogramma's, vergelijkbaar met een videogame, stellen mensen in staat zich in het traumatische scenario te voelen. "

Er zijn veel markten waar virtual reality een belangrijke stimulans voor de productiviteit kan zijn en misschien zelfs de enige haalbare manier is om bepaalde doelen te bereiken. Vooral waar er beperkingen zijn gerelateerd aan fysieke ruimte, vaardigheid en veiligheid, zowel fysiek als emotioneel, heeft virtual reality echte voordelen.

Voor andere industrieën heeft virtual reality echter nog een manier om te gaan voordat de dagelijkse productiviteit aanzienlijk wordt beïnvloed.

Afbeelding: Oculus

1