Functieomschrijving van stemacteurs in videogames

Inhoudsopgave:

Anonim

Of het nu een ondeugende oude elf is die je uitzendt op een onheilspellende missie, een wijs dier dat leiding geeft als je een nieuwe wereld verkent, of de dreigende dreiging van een 'Game Over' dat je hoort nadat je een bijzonder verraderlijke baas, de personages, niet hebt verslagen je ontmoet in een videogame voegt diepte en opwinding toe aan je gameplay. En de professionele acteurs die de stemmen voor deze personages leveren, brengen het spel tot leven.

$config[code] not found

verantwoordelijkheden

Wanneer iemand een videogame speelt, wil de speler zich onderdompelen in de wereld van het spel. Stemacteurs zijn verantwoordelijk voor het communiceren van de benodigde informatie aan de speler en dragen bij aan de algehele toon van de game-ervaring.

Vaardigheden benodigd

Om te slagen in de voice-acting industrie van videogames, zullen bepaalde vaardigheden of persoonlijkheidskenmerken je ver brengen. Het helpt om concurrerend te zijn. Er is een eindige hoeveelheid werk en een groot aantal aanvragers; niet iedereen kan de ups en downs van het werk aan. De juiste aanvrager moet vindingrijk genoeg zijn om werk te vinden tussen projecten en veilige leads voor toekomstige inspanningen. Het is belangrijk op te merken dat het bij stemacteurs niet gaat om grappig klinken, of om rare of schattige geluiden te maken. Het gaat om het gebruiken van artistiek bereik om de personages tot leven te brengen met stem. Een oprechte passie en acteertechnieken zijn essentieel.

Video van de dag

Gebracht door jou, geboren door Sapling

kwalificaties

Volgens Education Portal heb je niet altijd een formele opleiding nodig om een ​​stemacteur te worden. Tenzij u goed verbonden bent en veel netwerk hebt, kan het echter een uitdaging zijn. Sommige professionele stemacteurs hebben een bachelordiploma in productie. Om je zichtbaarheid in de industrie te vergroten, is het een slim idee om je in te schrijven voor stemacteurslessen. Natuurlijk, wonen in gebieden waar dit werk meer beschikbaar is, zoals Zuid-Californië, New York en Vancouver, is de beste manier om relevante cursussen te vinden. Het creëren van een demo-reel is essentieel bij het aanvragen van posities. Vergeet niet dat stemacteurs eerst acteurs zijn. Het is een goed idee om acteerlessen te nemen om je ambacht aan te scherpen.

Arbeidsvoorwaarden

Als je op zoek bent naar een traditioneel negen-tot-vijf-optreden, dan is videogames voice-acting waarschijnlijk niet voor jou. Maar als u een baan wilt met flexibele planning, kan dit een goede match zijn. Dat gezegd hebbende, moet je beschikbaar zijn wanneer het werk vraagt. Je zult het grootste deel van je werkuren in opnamestudio's doorbrengen, waarbij je stemmen toevoegt aan videobeelden. Het kan een paar uur in een geluiddichte cabine betekenen, of het kan vele lange nachten betekenen als er snel een productiedeadline komt. Flexibiliteit is essentieel.

Salaris

Het jaarsalaris van een stemacteur kan sterk variëren, afhankelijk van de locatie en de projectomvang. Omdat stemacteurs zelden langdurig worden aangenomen, maar per project, kan het jaarsalaris van jaar tot jaar variëren. Het gemiddelde salaris ligt echter tussen $ 42.000 en $ 50.000 per jaar, maar het kan veel meer of minder betekenen, afhankelijk van het bedrijf of de stabiliteit van de functie. Als u lid wordt van de Screen Actors Guild (SAG), bent u verzekerd van een minimumloon per uur voor elk project. In veel grote steden, zoals Los Angeles, moeten acteurs van videogames lid zijn van SAG voor de meeste videogameproductiebedrijven.

overwegingen

Stemacteren is een duidelijke behoefte binnen de videogamesector, maar het kan een moeilijk beroep zijn om zelfstandig in te breken, omdat dezelfde stemacteurs worden ingehuurd voor veel kortetermijnprojecten. Neem een ​​demo op en stel een online aanwezigheid in. Naar netwerkevenementen en seminars in de industrie gaan, zijn strategische manieren om nieuwe aanknopingspunten voor werk te vinden, collega-acteurs te ontmoeten en je ambacht aan te scherpen.