Hoe maak je een bedrijf uit het spelen van videogames

Anonim

Wat de meeste mensen beschouwen als een hobby of een manier om te ontspannen, kan in feite een levensvatbare onderneming worden. Van YouTube-video's met recensies en 'let's plays' tot enorme gametoernooien met zes figuurprijzen, er zijn verrassend veel manieren om videogames te ontwikkelen tot een levensvatbaar bedrijf.

Johnathan Wendel, bekend onder zijn label Fatal1ty in de gamewereld, heeft zijn favoriete verleden tijd meegenomen en getransformeerd in een lucratieve onderneming. Wendel deed zijn uiterste best in actieve sporten zoals tennis en golf en wijdde zich professioneel aan videogaming.

$config[code] not found

Als kind droomde Wendel ervan een game-tester of -programmeur te worden. Hij vond echter zijn ware roeping in competitieve toernooien. Na zijn eerste overwinning in de Cyberathlete Professional League (CPL) in 1999, liep hij $ 4000 rijker, en met een nieuwe rit voor eSports.

Wendel zei in een online interview met Small Biz Trends:

"Met mijn succes bij mijn allereerste professionele toernooi, realiseerde ik me al snel dat ik mijn brood kon verdienen met het spelen van videogames. Ik was in shock en ook erg opgewonden over mijn toekomst. '

Beschouwd als de eerste en meest vooraanstaande professionele gamer, heeft Wendel meer dan $ 500 duizend dollar aan prijzengeld verdiend in meerdere toernooien.

Maar, misschien nog belangrijker, hij heeft dat succes kunnen omzetten in een succesvol merk en bedrijf. Wendel opende de winst van toernooien en opende Fatal1ty Inc. in 2002 en biedt vandaag fans over de hele wereld gamingaccessoires, computermuizen, headsets, snacks en meer, vaak voorzien van het Fatal1ty-logo.

Wendel is te zien in zowel een 60 minuten-special als Forbes en The New York Times. En in 2007 ontving hij de allereerste eSports Lifetime-prestatieprijs voor 'uitzonderlijk sportiviteit tonen, deelnemen aan het vormgeven van eSports tot wat het nu is en als de belangrijkste vertegenwoordiger van deze jonge sport. Hij is wereldwijd het boegbeeld geworden van eSports. "

Wendel voegt toe:

"Mijn bedrijf heeft me in staat gesteld om door te gaan met mijn passie voor gamers en eSports in de afgelopen 12 jaar. Ik zal dit de rest van mijn leven doen. Ik heb alles gegeven wat ik kan om eSports te laten groeien en het zal mijn voortdurende missie voor de rest van mijn leven zijn om het woord van competitief gamen te verspreiden. Mijn merk Fatal1ty Gaming Gear heeft in de loop der jaren veel aan eSports gegeven en ik ben van plan deze inspanningen voort te zetten met de juiste kansen en de juiste partners.

Wat betreft de zakelijke kant van dingen, het snijdt in mijn tijd van alleen maar het spelen van de spellen en het genieten van mezelf, maar ik vind een manier om mijn beide passies te laten werken. Ik ben gewoon dankbaar dat ze allebei hand in hand gaan. “

Toernooi spelen is niet de enige optie die er is voor diegenen die geld willen verdienen met het spelen van spellen.

Platforms zoals YouTube en Twitch bieden communities voor spelers, met live feeds en 'let's plays', video's waarin de host een deel of een deel van een bepaald spel op het scherm speelt en een paar van de fijnere punten voor andere spelers toelicht. Tegenwoordig is het meest geabonneerde kanaal op YouTube eigendom van een gamer die bekend staat als PewDiePie, die meer dan 29 miljoen abonnees had vanaf juli 2014.

PewDiePie, wiens volledige naam Felix Arvid Ulf Kjellberg is, verdient momenteel naar schatting $ 7 miljoen per jaar aan gedeelde advertentie-inkomsten van zijn YouTube-kanaal, meldt Celebrity Net Worth. Kjellberg uploadt vaak meerdere video's per dag en deze video's hebben snel miljoenen weergaven verzameld.

Online bèta-testdiensten zoals Game-Testers bieden spelers de mogelijkheid om games te spelen voordat ze zelfs voor winst worden vrijgegeven. Leden hebben tot nu toe meer dan $ 1,4 miljoen aan inkomsten verdiend op het platform, volgens Game-Testers.

Bètatesten heeft echter zijn nadelen. De meeste testers zouden het geluk hebben om minimumloon te maken en de werkzekerheid is slecht. Het is misschien goed voor een paar extra dollars hier en daar, maar het is niet de beste keuze als het gaat om gamen voor winst.

Zoals bij de meeste zakelijke ondernemingen, is het vaak moeilijk om aan de slag te gaan. Toernooi spelen vereist uren oefenen en trainen en trekt de beste concurrenten van over de hele wereld aan. YouTube-kanalen vereisen aanzienlijke hoeveelheden weergaven en abonnementen om winstgevend te zijn.

Met voldoende hard werk kunnen beide echter lucratieve ondernemingen worden en lijken ze klaar voor exponentiële groei.

Internationale gamersfoto via Shutterstock, afbeelding: Fatal1ty.com

2 Opmerkingen ▼