In software publishing blijft het zakelijke landschap, net als overal, veranderen. De retailmarkten dalen in een dubbelzinnig tempo van technologische trends plus macro-economische factoren, gebruikers willen alles online laten in plaats van het vanaf een cd te installeren, de rijken worden minder rijk en de nieuwelingen blijven groeien. Dappere nieuwe wereld.
$config[code] not foundDit zijn mijn gissingen voor de top 10 trends in het publiceren van software in 2009.
- Klein, eenvoudig en online. Denk voor kleine en eenvoudige iPhone-toepassingen - de meest opwindende nieuwe applicatiemarkt sinds Web 2.0. Er is magie in kleine prijs, grote aantallen. Negenennegentig cent, $ 1,99, $ 4,99, zelfs $ 9,99 voelt een beetje als gratis voor de koper, maar als je volume toevoegt, voelen diezelfde prijzen als een bedrijfsmodel voor de uitgever. En verwacht voor online minder en minder software die op de computer zelf is geïnstalleerd, en meer op internet. Dat is duidelijk. Dat is ook software als een service (SAAS).
- micropayments. Dit hangt samen met nummer één, en met name met wat er gebeurt met iPhone-apps. Mensen vinden manieren om geld te verdienen met stappen van 99 cent. Dat is helemaal niet zo eenvoudig, met verwerkingskosten, kijken naar fraude, automatisering. Het was vroeger onmogelijk. Toen kwamen iPhone-apps.
- Naar de cloud gaan. Lagere kosten, hogere betrouwbaarheid maken een game-veranderend idee.nbsp; Iedereen wil bijvoorbeeld met amazon optrekken. Verandert niet per se het uiterlijk en het gevoel. de volgende game-wisselaar is wat opkomt nadat de cloud van amazon voor een lange tijd ondergaat, zoals uren, en de rest van de wereld ontdekt hoeveel van ons onze was aan hun waslijn hangen.
- bootstrapping. In een wereld met snel dalende vaste en opstartkosten, terwijl beleggers migraine hebben, gebeurt bootstrapping. God zegene het kind dat zijn eigen bezit heeft. Langzamere groei, meer onafhankelijkheid. Dat zal betekenen (zie # 7) gratis wordt moeilijker te vinden.
- Webtoepassingen starten het cirkelspel. Web-apps gaan duidelijk omhoog en CPU-gebaseerde applicaties vallen uit. Maar in het komende jaar zullen sommigen de cirkel rond gaan komen, terwijl de webtoepassingen erachter komen hoe je gelukkig kunt blijven als je geen verbinding kunt maken, zoals in het vliegtuig. Normaal gesproken is het aan, inloggen, er zijn uw dingen: uw tekstverwerker, spreadsheet, e-mail, presentaties, takenlijsten, alles. Bekijk Google met Gears, ze lopen voorop. (Nog een keer.)
- Tot ziens retailkanalen. Weet je nog die softwareproducten die je in de kantoorwinkel had gekocht, allemaal in doosjes en met glans? Weet je nog dat je door de softwareplanken bladerde CompUSA is weg, Circuit City is bijna weg, Best Buy en de kantoorwinkels kappen in de programmatuurschappen. Waarom? Wanneer heb je voor het laatst verpakte software gekocht in een winkel? Jij en alle anderen. Die verkopen zijn ver beneden. Denk aan de term shakeout? Wanneer een markt stopt met groeien, verdringen winnaars verliezers. Anita schreef onlangs: "We zien grote populaire producten distributiekanalen worden voor kleinere" satelliet "-producten." "Dat is niet alleen expansie, maar ze spelen ook verdediging.
- Meer Mac, meer Linux. Dit is een ander logisch gevolg van punt # 1, apps online. Toepassingen zijn de grootste aantrekkingskracht voor Windows en barrière voor Mac en andere systemen. Wanneer ze allemaal steeds meer online gaan, daalt die barrière. Het gaat veel meer over Firefox versus Chrome versus Safari versus Internet Explorer dan Mac versus Windows.
- Gratis wordt moeilijker. Net als subprime-hypotheken, wordt het gratis softwaremodel lelijk als de waarderingen dalen. Het idee is om geld van beleggers te krijgen en vervolgens gebruikers te krijgen, waardoor uw waardering omhoog gaat, zodat u meer geld van beleggers kunt krijgen. Dat werkte voor sommigen goed genoeg, maar dit jaar doen beleggers pijn en stijgen de waarderingen niet. Dus hoe maak je payroll? Corollary: termen als 'businessmodel' en 'geld verdienen' komen terug in de mode. Ik zou hieraan willen toevoegen dat sommige reeds-daar grote successen zoals Facebook niet zullen lijden, maar dat is omdat ze er al zijn. Wat 3-5 jaar geleden werkte, werkte niet meer zo goed; niet voor de nieuwkomers.
- Snelle ontwikkeling; ook wel agile ontwikkeling genoemd. Het kan ook programma worden genoemd als je gaat. Vroeger werd software eerst ontworpen, met veel tijd, geld en denkkracht, en vervolgens geprogrammeerd. Nu beginnen ze het, gebruiken het, veranderen het, gebruiken het, veranderen het opnieuw. Op de achtergrond, toen ze die schijven moesten bouwen en in dozen moesten doen en ze naar winkels moesten vervoeren, moesten ze ook voor altijd bij ze blijven wonen. Nu leeft de app op internet en verander je hem van de ene op de andere dag.
- Ontwikkelaars overal. Niet alleen grote bedrijven in India die met grote bedrijven in de VS werken, maar individuele programmeurs overal ter wereld die contracteren met bedrijven van elke omvang, ook over de hele wereld. Mijn zoon Paul, CTO bij Huffington Post, werkt met individuele freelancers in zes landen, laat het werken als een team, maar verspreid over alle tijdzones. Zolang ze een verbinding hebben. Er is veel meer waar dat vandaan komt.
Terwijl ik deze 10 gissingen lees, merk ik hoe echt de afbeelding eigenlijk is gemengd. Het zou moeilijk zijn om te generaliseren over hoe dingen in de softwarewereld zijn. Sommige van deze segmenten barsten uit de naad met kansen. Anderen voelen zich oude bedrijven, die met de minuut ouder worden. We weten tenminste dat het interessant zal worden.
* * * * *